home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / misc / pirates_cove.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-09-02  |  2.8 KB  |  99 lines

  1.  
  2.                            ---Pirates Cove---
  3.  
  4.                               Instructions
  5.  
  6.      If you have Wordworth S.E I have included the full 3 page manual
  7.  
  8.      for you to load into wordworth and print out. This text file is
  9.  
  10.      for those of you who don`t or can`t do the above.
  11.  
  12.      The full manual is found on disk 1 in the drawer called "Manual"
  13.  
  14.      Controls:-
  15.  
  16.      Joystick, direction controls are as normal
  17.  
  18.      Fire = Enter menu`s
  19.  
  20.      Up = Exit menu`s
  21.  
  22.      Basic Idea:-
  23.  
  24.      You begin the game with 6000 in gold, 20 crewmen, 20 beef joints, 20
  25.  
  26.      barrels of rum, 1 pirate ship in good condition, no maps and full
  27.  
  28.      armour(max strength is 3).
  29.  
  30.      What you need to do is recover the 14 treasure chests from each island
  31.  
  32.      and the scrolls held within.
  33.  
  34.      You can visit the islands without a treasure map but are very likely
  35.  
  36.      to fall down one of the many hidden traps left by other pirates.
  37.  
  38.      During the course of your quest, many factors will change....the crew
  39.  
  40.      will eat the food, drink the rum and even jump ship is there is`nt
  41.  
  42.      enough food and drink to go round. If you lose crew, either during
  43.  
  44.      battle or because of other factors then your armour will decrease,
  45.  
  46.      making your ship more vunerable. In order to raise cash for food, ship
  47.  
  48.      repairs etc you will need to attack cargo ships in your area.
  49.  
  50.      So finally:-
  51.  
  52.      Sink cargo ships, steal their gold, buy maps, visit islands, collect
  53.  
  54.      the scrolls...........Easy or what.....Oh and stay afloat.
  55.  
  56.      Hint:-
  57.  
  58.      Use the ? icon on the main menu when next to a cargo ship, this will
  59.  
  60.      tell you how much gold it`s carrying.
  61.  
  62. 1998
  63.  
  64.                            ---Pirates Cove---
  65.                              
  66.                           Author:- Steve Bailey
  67.  
  68.                           Game Type:- Strategy
  69.  
  70.                           Created on:- A1200/030
  71.  
  72.  This Game began life back in late June 97, but soon became a bigger project
  73.  
  74.  than I had expected. In July/Aug I took a break from this and created ANTS,
  75.  
  76.  before going back to Pirates Cove for round two. Once again I reached a point
  77.  
  78.  where I became lost in my own code (even though it was heavily commented),
  79.  
  80.  another break later and the release of Survivor (another Arcade Game).
  81.  
  82.  Finally Christmas 97 and light at the end of the tunnel, or was it!
  83.  
  84.  The code seemed right, the bugs fixed (I hope) and the errors trapped...and
  85.  
  86.  guess what?  Not enough memory to compile the finished article, this lead
  87.  
  88.  to investment in a memory expansion and an increase from a 2 disk game to
  89.  
  90.  3 disks, anyway enough crying from me.  
  91.  
  92.                                  Steve bailey
  93.  
  94.                                 4 Blackburn Rd,
  95.  
  96.                                 Padiham,Burnley,
  97.  
  98.                                 Lancs, BB12 8JZ 
  99.